织梦CMS - 轻松建站从此开始!

一比一奢侈品,A货,A货包包,原单奢侈品,奢侈品原单包包,高仿奢侈品购物网

当前位置: 主页 > 原單 >

[8/28更新] 游戲性加強mod 旨在平衡 [1.0.7兼容] - 侠客 …

时间:2017-12-21 19:43来源:未知 作者:admin 点击:
大更新!! 煉丹和打鐵調整詳情請看打鐵,煉丹區飾品,裝甲調整修正bug諾干由于時間有限,我還沒有很詳細的debug. 請大家見諒這樣裝備,飾品,打鐵,煉丹還有生產技能就告一段落了. 我接下來會開始調整武功,武器和內功.盔甲,佩飾的屬性已更新熊膽,蛇膽,神魚,虹鯉的屬性已更新武功傷害調整NPC 血量和防御調整采藥機率和掉落調整 (開始為煉丹做準備)打獵掉落幾率調整基本功(輕功,軟功,硬功,眼功,耳功)消耗體力為2, 得到經驗和屬性減一半 和原來的比,除了武學多1(我到第4年也才剛過200,估計沒有什么影響)之外,沒有什么差異商店銷售物調整打獵可以打出寶箱了!!! 我還豐富的獵物的掉落,打完獵后都有種大豐收的感覺 XD. 就我目前的測試來看.打獵已經可以和挖礦持平熊膽可以吃了,一次加3的攻擊力 (黑熊改的有幾率掉)蛇膽可以吃了,一次加2的攻擊力虎鞭可以吃了 (!!!), 一次加20的氣血反擊流: 配合小無相功, 堆反擊爆擊流, 配合東方寶典,堆爆擊閃躲流, 配合金燕功, 堆閃躲坦克流, 堆防御磨死毒爆流, 花癡的新花,淬毒的玄冰離火鏢,新五毒赤燕...等等掃地加棍法,劍法挑水加腿法,暗器劈材加短柄,刀法洗衣加指抓,拳掌茶道加茶道,音律(不要問我為什么)招式修煉增加2點攻擊力建议把有些地方做的改动直接列出来,不要一句话让玩家自己体验,现在mod泛滥,平衡又不失乐趣的太少,玩家 ... 同意,希望楼主明示,总的来说楼主调整的大方向还是很有看头的 (责任编辑:admin)
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------